拆除率土之滨守戍城的流程是什么样的

文章来源:575软件园
编辑:小天
发布时间:2026-07-07 07:55:17

拆除率土之滨守戍城分为自方戍城主动拆除、敌方戍城强制摧毁两套完整流程,两套流程操作逻辑、前置条件完全独立,自拆侧重城内建筑界面操作,摧毁需要先清除戍城守军再削减核心耐久直至归零,两套流程均存在不可逆损耗,拆除后不会返还建造戍城消耗的全部资源,城内所有驻守部队会被直接解散,戍城占据的2×2四块土地全部变为无主空地,城区地块无法单独拆除,仅核心占领点被处理后整片戍城同步消失。

先讲解己方闲置守戍城自主拆除流程,拆除前必须完成前置自检工作,戍城内所有校场不能存在正在征兵、驻守、外出作战的部队,城内各类军事设施不能处于升级队列中,若存在正在执行的建筑升级、部队调令,系统会直接锁定拆除按钮无法操作。完成自检后在沙盘大地图定位目标戍城,点击戍城建筑图标弹出快捷面板,选择城池入口进入戍城内部界面,界面右下角会显示设施功能按钮,点击设施进入全部建筑列表,列表首位固定为戍城核心建筑将军府,选中将军府打开建筑详情弹窗,弹窗左上角带有黑色叉形拆除标识,点击标识后系统弹出二次确认弹窗,弹窗会标注拆除后果,确认放弃城市即可完成戍城拆除,整套界面操作无冷却限制,单账号多戍城可依次操作,拆除后原戍城地块需要重新出兵占领才能再次使用,重建戍城仍要消耗对应石料、木材等基础资源。

再说明对战场景下敌方守戍城摧毁攻坚流程,该流程分为守军清场、耐久拆迁两个核心阶段,第一步先派遣主力作战部队侦查戍城守军阵容,戍城守军会分多波刷新,间隔一段时间未持续施压守军会全部重置,需要多队主力衔接出征不间断压制守军,主力搭配兵种克制阵容降低战损,保证全程压制守军无法复活;守军全部击溃后切换高攻城值拆迁队伍持续攻击戍城核心耐久,拆迁队伍优先携带冲车、云梯战法堆叠攻城数值,队伍属性全部加点速度提升往返效率,多支拆迁队轮流出征持续削减耐久,戍城耐久清零后直接判定摧毁,原地生成戍城废墟遗址,敌方无法再使用该戍城的兵力加成、统帅上限等军事功能,仅重新占领四块地块才能重建戍城,作战拆除过程中仅攻占戍城周边城区不会摧毁戍城,只会降低敌方戍城兵力上限,只有攻破核心占领点耐久才能完成彻底拆除。

两种拆除方式存在大量容易忽略的细节规则,自主拆除仅能操作归属自身势力的戍城,同盟友军戍城、敌方戍城无法通过城内界面拆除,只能使用攻坚摧毁流程;戍城拆除前若存放预备兵,拆除后预备兵会直接清空无法转移,闲置戍城建议提前把预备兵调回主城;攻坚摧毁敌方戍城时,可搭配无兵力斯巴达队伍反复骚扰守军刷新节奏,为主力和拆迁队争取输出窗口,高速骑兵拆迁斯巴达无需携带大量兵力,仅用来持续锁守军刷新机制,大幅降低主力战损;不管自主拆除还是战场摧毁,戍城内拜将台、兵营、四大营等军事建筑会随戍城一同消失,不存在单独拆除单座设施保留戍城的操作,调整戍城布局只能放弃重建,无法局部修改地块占用范围。

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